从剖析CS木马生成到开发免杀工具
从剖析CS木马生成到开发免杀工具
作者:锦行-夜影实验室(安全平台部)-t43M!ne
木马是黑客实施网络攻击的常用兵器之一,有些木马可以通过免杀技术的加持躲过杀毒软件的查杀。本文由锦行科技的安全研究团队提供,旨在通过剖析CS木马生成过程以及开发免杀工具,帮助大家更好地理解CS木马的Artifact生成机制。 Cobaltstrike是用于红队行动、APT攻击模拟的软件,它具备很强大的协同能力和难以置信的可扩展性。
CobaltStrike是如何生成ShellCode的
CS是使用Swing进行UI开发的,代码中直接找对话框对应操作类。 + `aggressor\dialogs\WindowsExecutableDialog.class`
protected byte[] stager; @Override public void dialogAction(final ActionEvent actionEvent, final Map options) { this.options = options; this.stager = DialogUtils.getStager(options); if (this.stager.length == 0) { return; } final String string = options.get("output") + ""; String s = ""; if (string.indexOf("EXE") > -1) { s = "artifact.exe"; } else if (string.indexOf("DLL") > -1) { s = "artifact.dll"; } SafeDialogs.saveFile(null, s, this); }通过 DialogUtils.getStager() 获得生成的 stager 然后通过 saveFile 保存文件。 getStager() 方法调用了 aggressor\DataUtils.shellcode() ,而这里其实是Stagers的接口。
return Stagers.shellcode(s, "x86", b);最终在 stagers\Stagers.shellcode() 根据监听器类型, 实例化了继承自的 GenericStager 的 stagers\GenericHTTPStager 类,并由 generate() 生成shellcode

Patch Artifact
shellcode生成完成后,回到原点,可以看到根据用户的选择,对不同的 artifact 模板进行 patch ,以 x86 的模板为例,继续跟进 patchArtifact
new ArtifactUtils(this.client).patchArtifact(this.stager, "artifact32.exe", s);+ `common\BaseArtifactUtils.class`
public byte[] patchArtifact(final byte[] array, final String s) { final StackScalar> stack = new StackScalar>(); stack.push(SleepUtils.getScalar(array)); stack.push(SleepUtils.getScalar(s)); final String format = this.client.getScriptEngine().format("EXECUTABLE_ARTIFACT_GENERATOR", stack); if (format == null) { return this.fixChecksum(this._patchArtifact(array, s)); } return this.fixChecksum(CommonUtils.toBytes(format)); }稍微看一下 fixChecksum ,是通过 PE 编辑器修复了校验码。 这里不赘述了,对编辑器实现感兴趣的可以去看看 pe\PEEditor.class
final PEEditor peEditor = new PEEditor(array); peEditor.updateChecksum(); return peEditor.getImage();注意看这里 this._patchArtifact(array, s) ,调用了同名方法,PS:差点以为在看Python

public static String replaceAt(final String s, final String s2, final int n) { final StringBuffer sb = new StringBuffer(s); sb.delete(n, n + s2.length()); sb.insert(n, s2); return sb.toString(); }使用16进制编辑器可以直接看到用于标志存放 shellcode 的位置。


Shellcode Launcher
利用加载器远程回连获取下一阶段 payload 加载到内存中执行以规避杀软的探测,这种 VirtualAlloc到 WriteProcessMemory 的分配内存模式早已被众多远控木马软件广泛利用。 CS开发者在其最新的介绍视频中披露了部分 artifact 的源码,并演示了如何通过修改加载器绕过了Defender 的查杀。 他通过用 HeapAlloc 来代替 VitualAlloc ,躲避了大部分的杀软。
python -c "print(1024*'A')"用VisualStudio或MingW将其编译为 template.exe
开发免杀小工具
然后新建一个 JavaFx 的项目,样式与部分代码参考某chaos免杀小助手。 捋下流程,首先需要对CS或MSF的shellcode进行预处理,然后进行异或加密,读取模板文件,定位到shellcode位置,进行覆盖,最后保存。




